Pada dasarnya, pengujian merupakan satu dalam proses rekayasa perangkat lunak yang dapat dianggap sebagai hal yang destruktif daripada konstruktif. 1.Prinsip pengujian Meliputi beberapa pengujian sebagai berikut: a. Semua pengujian harus dapat ditelusuri sampai kepersyaratan. b. Pengujian harus direncanakan lama sebelum pengujian itu dimulai.c. Prinsip Pareto berlaku untuk pengujian perangkat lunak.d. Pengujian harus dimulai dari yangLanjutkan membaca ““Pengujian Program dan Menangani Kesalahan””